僕はWebデザイナーになる!

2012.02.16(木)

そんな安直なノリで今のお仕事を始めて、早7年が経った僕です。

特に絵が得意でもない僕でしたが、

進路に迷った僕はなんだかかっこ良さそうな「デザイナー」というものになると決め専門学校に行きました。

ちなみに本気にはなりましたが、○原で資格は取っていません。

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めんどくさい。。。

2012.02.02(木)

いやまぁフラッシュの話なんですけどね。

フラッシュに部材配置するのって、この上なくめんどくさいですよね。

Firewoksで作ったPNGデータもフラッシュで読み込むと、

なんかFWで見た時と色違うとこあるし、

グラデーションの部分が画像になったり、

テキストも変な感じになるし、

もう、

ああ、

爆発しろ!!

いつもフラッシュを作る時、

腰が重いのは部材を配置するのがめんどくさいからだと思うんですよね。

しかし!!!

そのめんどくささから解放される一筋の光が差し込んだかもしれないです。

その光の前に以前のめんどくさい部材配置の方法をご紹介したりします。

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あなたはなに派?

2011.12.01(木)

え〜、ワタクシゴトですが、

最近結婚しました。

人生の墓場とか言う輩はほっといて、

楽しかった新婚旅行の思い出を見せつけてやりたいと思います。

わたしはワイ派!!!

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我が家にiMacがやってきた

2011.09.15(木)

どうも最近結婚したdarmanです。

結婚の準備をアレコレとするには、

今まで使っていたパソコンではスペックが足りないという事で、

念願のiMacの購入を決意しました。

長年欲しかったiMacをついに手に入れる事が出来て、

テンションがうなぎ上りのあの頃を思い出して、

これからの文章を書き綴りたいと思います。

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WebGLをやってみた

2011.08.11(木)

最近ではwebGL使ってgoogle bodyという人体を舐め回すように見れるサイトとかchromeexperimentsとかありますけど、
今回はWebGLがどんなものなのかを調べて、
サンプルを作ってみました。

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facekitで顔認識ってやつをやってみた。

2011.05.25(水)

どうもダーマンです。

最近あまり新しいことにチャレンジしてこなかったので、
2、3年前ぐらいに流行った顔認識ってやつでえんやこらさとやってみました。

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アニメーションを考えてみる

2011.03.23(水)

さ~て、darmanのターンがやってきましたよ~
ヒャッハー!

最近のJavascriptってやつはjQueryなどのフレームワークが充実してきて、
結構複雑なアニメーションを作れるようになっているようですね。
http://jstween.sourceforge.net/moveSquare.html

え?なにこれ?
めっちゃ動くやん!
めっちゃ滑らかに動くやん!

プラグインなしでそんなキレイにアニメーションされちゃ
フラッシュの立場なくね!!??
おまんま食い上げじゃね!!!!

フラッシャーのみなさん落ち着いてください。
そんなことはありません。
フラッシュはJSには出来ない表現力方法がたくさんあるではありませんか。

まぁでも、JSとフラッシュとどっちがいいかなんて適材適所だし、
そんなことは置いてといて、
今回は「気持ちいいアニメーションってなんだろう?」を、
サンプルと共に考えていこうと思います。

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OkAGOSTINI 第5号 マウスを追跡&押してる間だけ線を引く★解答例

2010.11.30(火)

サイコロってやつは不平等で理不尽で、
時に残酷である事を人類は知るべきだと思っているダーマンです。

というわけでネタに詰まったので、
オカゴスティーニをやります!

OkAGOSTINI 第5号 マウスを追跡&押してる間だけ線を引く★解答例 – wonderfl build flash online

今回の肝は、
マウスが押されている時だけ描画されるという所ですね。
これを応用していくと、お絵かきツールとかも作れちゃいます。
http://www.yogaframe.com/romanticism/

あと、バネの動きはコチラを参考にどうぞ!
http://homepage3.nifty.com/qazu/pendulum.htm

BlenderのポリゴンをPapervision3Dへ書き出すライブラリが出来てたので試してみた。

2010.11.09(火)

みんな大好き本格3D制作ソフト、その名も「blender(ブレンダー)」!しかもタダ!!!

そして今回使うライブラリはコチラ
Export your Blender objects straight to Away3D, Papervision3D and Sandy!

解凍後以下のフォルダに中身を入れます。
(「Blender 2.49b」を使用してます。)

C:\Users\\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts

準備完了!作業に移ります。

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いまさらながらAR!でもワケがあるんです。

2010.11.08(月)

今さらですが、ARを掘り返してみたいと急に思いました。
過去にbeshinさんが「FLARToolkitやってみた」の記事を書いていたのが2009.06.29(月)で、
えぇ、そうですよ。
一年前のネタですよ。

いやでもね!
最近AR界隈が賑やかになってきたと思ったら、

出てるじゃない!新技術!
ARがすごすぎる! 未来のマクドナルド

来てるじゃない!近未来!
動画:ドコモの拡張現実メガネ AR Walker

というわけで、最近のAR記事をまとめてみました。

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